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比特币游戏(MingGame):罗拉颂(Eulora)

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发表于 2018-3-6 16:25:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.10月份将发布初级版本。可以进行基本的功能、故事情节及场景体验。如果想在游戏中笑傲江湖,暂时还不行。
2.游戏结构:2.1 游戏中的时间与现实时间的关系:游戏时间通过现实时间单位向上越位实现,如现实1小时等于游戏中1天,现实1周等于游戏1年。游戏中的货币量分5个层级,从100satoshi 到100 BTC。其他的如消耗品和技能等都是分成5级。

2.2 游戏中的一般角色要经历生命周期循环,死亡不可逾越,因为生命有保鲜期。一些变异的生命体除外:如僵尸,吸血鬼及神仙等。这些变异极其稀少,能否变异要看你的人品。

2.3 当一个角色死后,他的遗体将被安葬在墓地或地穴里。他的经历、技能和朋友关系将被保留。如果他不是死在法律盲区,包括装备在内被保留的东西都会由合法继承人继承。罗拉颂这个游戏与其说是角色扮演游戏不如说是传宗接代游戏。大致上所有角色成年后都要婚嫁,并在合适的时机继承祖先财产和家族生意。

2.4角色的行为效果值是根据其属性、技能、武器先进程度、魔法值(咒符及食物)和十二宫的影响值计算的。

2.5角色技能粗略分为七类:战斗、采集、手工艺、魔法、信仰、领导和实用。每个人都有一个受限的能力和未知的潜能。大家要开始游戏,就要找书学习锻炼受限的能力。在相关领域的实践可以慢慢提升自己的能力级别,同时可以开发自己的潜能。为了训练技能,大家离不开书和相关原材料。如果你是高手,可以自己写书,例如某种工艺的专业手册。玩家还可以把自己很炫的技能或体验提炼成魔法药丸。这些游戏功能难免要花费比特币,除非从家族继承(初期玩家只能当苦逼的富一代)。

2.6角色健康状态体现在:生命力、血值、威望值和精神力四个方面。被扁会损害生命力,被刺杀会流失血值,经常对人动坏心眼或和亡灵勾搭会降低威望值和精神力。这些指标一旦降到零,你会立即不省人事,直接威胁生命。

2.7当角色的属性和状态与平时不符时,要注意是否被诅咒、中毒或生病。中毒和生病是可以医治的。但不能保证你会被及时医治,例如鼠疫爆发时,大家只能九泉下相会了。诅咒会随着时间消逝,但前提是你的命够长、脑子够清醒。




出自:比特吧
翻译:爱比特.聂
原文链接:http://trilema.com/2013/eulora-game-mechanics-etc/
中文链接:http://btc8.com/thread-7-1-1.html
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