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加拿大央行私人数字货币研究报告(二)

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发表于 2017-10-22 01:30:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
激励案列:Facebook Credits
2009年年中,世界最流行的社交网站Facebook推出了自己的虚拟货币——Facebook Credits。2011年,Facebook宣布其平台上的游戏开发人员只接受Facebook Credits付款。然而,第二年,Facebook即宣布放弃Facebook Credits(FB Credits),因为令人不解的是在Facebook游戏中玩家还必须要买卡点或其他类似货币的工具。然而,这也给了一些启示,它代表了一个平台发行货币的真是案例,即他们的介绍导致许多人相信这可能会成为一个重要的支付工具。2011年,许多评论家认为FB Credits可能成为全球货币或取代法定货币。早在2009年,人们就预测Facebook可能成为PayPal的竞争对手,通过创造一种可以进行交易的虚拟货币。实际上Facebook Credits这种货币是存在于网页上。它拥有一亿的用户,它将会比大多数国家的法定货币受欢迎。2011年公布后,这种声音出现的更频繁。它也可能是2012年欧洲央行对这种虚拟货币调查的主要因素。

Facebook Credits的使用范围开始被限制。每个人都可以购买Credits(即把法定货币可以购买FB Credits),五美元可以购买50 FB Credits,随着购买数量的增多还有相应的折扣。FB Credits 可以购买Facebook的任何应用。更重要的是购买不是获取FB Credits的唯一途径。如果用户参与调查或测试新的游戏也可以获得FB Credits。

然而,用户之间不能进行FB Credits交易。他们也不能把FB Credits兑换成法定货币。这严重限制了FB Credits作为一种支付工具的功能。很显然,这些功能被限制,FB Credits真的很难和法定货币一样成为世界货币。然而,互联网权威人士声称FB Credits变成一个功能货币只是一个时间问题——通过允许内部交易和与法定货币的兑换。

在本文中,我们断言,Facebook推出FB Credits和其他一些附属产品是不利于Facebook发展的。因为Facebook的主要收入来源是广告,而这直接联系到了Facebook平台上客户的一些活动。因此,Facebook目标是增加客户的活动。限制功能和允许大家“买入”和“盈利” 的特征是为了最大程度增加Facebook上的活动。用户消费FB Credits以提高在该平台上的经验、通过使用该平台增加功能和增加该平台上的活动。买入和盈利可以使时间充足和时间紧迫的用户都拥有FB Credits。 如果Facebook是允许反向兑换(即FB Credits可以兑换法定货币),时间丰富的用户将会卖出它的FB Credits获得收入,而不去增加在平台上活动。
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