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危机四伏、公告不断,谁将为迅雷玩客币买单?

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发表于 2017-12-21 12:33:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩客币,指用户购买迅雷特定设备,将自身闲置带宽奉献给迅雷扩充其自身CDN,而因奉献闲置带宽而获得迅雷的虚拟资产奖励。

注:CDN,即内容分发网络(Content Delivery Network),星域CDN为迅雷旗下产品。

迅雷官方对玩客币有如下几条规则:

1、玩客币首年日产约164万个,每365天减半;

2、禁止第三方将玩客币作为商品进行交易;

3、用户可通过玩客币钱包转账和消费;

由以上规则,可得出如下结论:

1. 用户向迅雷出售闲置宽带,迅雷向用户回报玩客币。但迅雷既没有向用户提供实物、也没有向用户支付一般等价物(RMB)。因此,可理解为迅雷向用户出具的是一张欠条。

翻译下上一段话:亲爱的用户,非常感谢您对我司的支持,这边先给您一些玩客币,您可以将玩客币转账给他人或者是用于消费,再次对您的无私奉献表示衷心感谢。

于是,出现了第一个疑问:玩客币可用于消费,那么具体消费对象是什么?或具体兑换内容是什么?
2. 迅雷向用户出具“欠条”,并未提供任何可靠或实质性担保,仅可能依靠其企业商誉来履行“欠条”所代表的“负债”。

于是,第二个疑问又出现了:迅雷将以何种标准来界定云客币代表的价值?以及迅雷将何时以何种方式,来履行云客币代表的“负债”?

3. 迅雷官方从未声明或正式说明,每玩客币所代表的实际价值是多少。

举个例子:迅雷可能某天推出玩客币兑换商城,规定比例为1万玩客币兑换1个钥匙扣。

综上所述:云客币的本质是迅雷对给迅雷奉献了闲置带宽的用户,给予的一种积分奖励,其所代表实际价值及各项兑换条件,都将是由作为一般企业法人的迅雷单方面决定。

然而,部分玩客币用户对于玩客币本质并不十分了解,将迅雷旗下金融业务和CDN业务混为一谈,由下图可窥见一斑:




玩客币当前交易价格(官方虽禁止,但无法杜绝),已严重偏离其实际所代表的价值。且迅雷本身是禁止第三方平台将玩客币作为商品进行交易的。

因此,要让迅雷为这部分玩家买单,或为超出价值买单,这几乎是不可能的。

此外,从迅雷近期公告来看,实际强调的是:云客币不是虚拟货币,是能用来转让和消费的积分,至于消费能“买”或者兑换什么,取决于迅雷本身,亦或是者钥匙扣。

吃螃蟹者已赚得盆满钵满,但在了解云客币后,还一味意淫入场,这未必是明智的选择。作为投资或捞偏门,也许有很大空间,毕竟谁也说不清“野心家”们,会再一次把云客币推向哪座高峰。

但作为“散户”入场,势必会承担更多的风险。因此,对未来形势的预判,必然会影响到这游戏中每个玩家的最终归宿。

最后,谁将最终为云客币买单?

无疑,是迅雷。本质而言,这张欠条是迅雷出具的。但以何种方式,何种情况下付出何种代价,进行兑现,只能拭目以待。

毕竟这张欠条的主体是云客币,而并非实际流通的人民币。
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